Invitamos a todos a jugar el Prode UCALP - Mundial Sudáfrica 2010!
Podés armar grupos con tus amigos. Es simple, es divertido, es tu oportunidad de demostrar cuando sabés del mundial. INVITÁ A TODOS!
Formar parte de Prode Ucalp 2010 es MUY FÁCIL y GRATIS!
¿Querés jugar con tus amigos?
Prode Ucalp es un genial complemento del Mundial 2010, que te propone jugar, desafiarte, compartir y competir, divertirte con tus amigos, conocer mucha gente afín, vivir tu pasión desde un nuevo lugar.
Sólo tenes que crear un grupo para competir con tus amigos. Recibirás a su vez invitaciones de otros grupos, de usuarios, que aceptarás o no, según lo quieras.
¿Qué tenés que hacer?
Sólo tenes que ser usuario registrado de la página de la Unión de Alumnos de la UCALP o tener una cuenta de facebook.
HACÁ CLICK AQUÍ PARA EMPEZAR A JUGAR!
Reglas del Juego
1. Se pueden ingresar/modificar los pronósticos hasta la hora de inicio de cada partido (Hora de Argentina).
2. Se pueden crear Grupos de Amigos, para realizar torneos privados.
3. Los administradores se reservan el derecho de expulsar a cualquier jugador que no respete las reglas o que no se comporte debidamente.
4. Se debe pronosticar el resultado exacto (goles de cada equipo). Los puntos se calculan según la siguiente tabla:
| Partidos de Fase de Grupos |
| - Si el resultado real y el pronosticado coinciden (Gana Local, Empate o Gana Visitante). Se dan 3 puntos. |
| - Además, si se aciertan los goles de UNO de los equipos, se da un extra de UN PUNTO. Quedando en total 4 puntos. |
| - Además, si se aciertan los goles de los DOS EQUIPOS (marcador exacto), se da un extra de TRES PUNTOS. Quedando un total de 6 puntos. |
| Partidos de Fases Eliminatorias (Octavos de final en adelante) |
| - Si el resultado real y el pronosticado coinciden (Gana Local o Gana Visitante). Se dan 4 puntos. |
| - Además, si se aciertan los goles de UNO de los equipos, se da un extra de DOS PUNTOS. Quedando en total 6 puntos. |
| - Además, si se aciertan los goles de los DOS EQUIPOS (marcador exacto), se da un extra de CUATRO PUNTOS. Quedando un total de 8 puntos. |
| Nota: Los goles convertidos en tiempo suplementario y definición por penales, se suman al resultado final. Ejemplo: si en los 90 minutos el partido terminó 1 a 1, pasan el tiempo suplementario sin goles, y se define por penales. Suponiendo que el equipo Local convierta todos los penales, y el equipo Visitante convierte cuatro, el resultado final computado será: 6 a 5. |
| Ganador: El ganador será el jugador que más puntos sume. En caso de igualdad se tendrá por ganador al que haya obtenido mayor cantidad de puntos EXTRAS (8, 6 y 4). Si persiste la igualdad, se decidirá por orden alfabetico (según el nombre registrado en la página). |